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INSIGHTS DE COMUNICACIÓN PUBLICIDAD DIGITAL PARA EL SECTOR DE GAMING, ANTE EL COVID-19

septiembre 30, 2020

La industria de los videojuegos se encuentra en una fase de transformación y ha tenido un amplio auge debido al confinamiento causado por la enfermedad del covid-19. El sector se ha modificado tanto en los medios de acceso como en los modelos de negocio y en las empresas que participan en él. Según los datos

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CORTE GAMING ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS

julio 7, 2020

IAB México presenta el corte Gaming del Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos desarrollado por Kantar y patrocinado por Televisa y Coca-Cola. Este corte recaba datos sobre los hábitos de consumo de los internautas afines a la industria de los videojuegos. Ofrece un análisis sobre el nivel de involucramiento, la preferencia en cuanto a

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